Slumpa lag till idrott och tävling
Att slumpa lag betyder att en namnlista delas in i två eller flera grupper som sedan ställs mot varandra, till skillnad från att dela in i grupper som ska samarbeta. Verktyget är förvalt till två lag, som passar de flesta bollsporter och tävlingsformat, men går att ändra till fler.
Innebandy, fotboll och andra bollsporter
På en idrottslektion eller ett spontanträffande med kompisar är slumpade lag ett snabbt sätt att komma igång utan att någon behöver stå och peka ut spelare, vilket annars ofta gör att samma personer väljs sist gång på gång. Skriv in alla namn, låt verktyget slumpa fram två lag, och starta matchen. Går lagen ojämnt upp i antal hamnar den extra spelaren i det lag som listas först, så att skillnaden aldrig blir mer än en person.
Räkneexempel
En innebandyklass på 18 personer som delas i 2 lag blir 9 mot 9, jämnt fördelat.
En grupp på 13 kompisar som ska spela fotboll och delas i 2 lag blir 7 mot 6, en person mer i det ena laget eftersom 13 inte går jämnt upp.
En turnering med 24 deltagare som delas i 4 lag blir 6 personer per lag, jämnt fördelat.
Frågesport och andra tävlingsformer
Samma princip funkar lika bra utanför idrotten. Ska en grupp delas in i lag till en frågesport, en pubquiz eller en debattövning är det opraktiskt och ofta orättvist om samma person alltid får plocka lagen själv, medan en slumpad indelning ger alla lag samma utgångsläge rent statistiskt, även om själva kunskapsnivån förstås inte går att slumpa fram.
Rättvisa lag, inte nödvändigtvis jämnstarka lag
Det är värt att skilja på rättvis indelning och jämnstarka lag. Slumpen garanterar att ingen väljer bort eller gynnar en viss spelare, men den tar inte hänsyn till skicklighet, så ett slumpat lag kan råka bli starkare än det andra rent spelmässigt. Blir skillnaden tydlig när matchen väl är igång är det enklaste att slumpa om från början, eller byta en eller två spelare mellan lagen för hand utan att blanda om hela listan.
Andra sätt att dela in grupper
Ska gruppen i stället samarbeta snarare än tävla mot varandra, till exempel i skolprojekt eller på jobbet, passar slumpa grupper bättre, där antalet grupper vanligen är fler än två. Ska du bara utse en enda vinnare eller ett alternativ ur en lista, räcker snurra hjulet eller lyckohjul. Behöver laget dessutom avgöra vem som börjar, kan kasta tärning användas som ett enkelt sätt att lotta turordning.